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	<title>Comments on: 3 Capas de Presentaci&#243;n: HTML</title>
	<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/</link>
	<description>desarrollo web con estándares</description>
	<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 07:00:48 +0000</pubDate>
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	<item>
		<title>By: Gerardo SAnchez</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-40373</link>
		<author>Gerardo SAnchez</author>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 20:43:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-40373</guid>
		<description>saludos a gaby de nomina y a lupita y al cule... de francisco almaraz</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>saludos a gaby de nomina y a lupita y al cule&#8230; de francisco almaraz</p>
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	<item>
		<title>By: souqp vhamyki</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-38645</link>
		<author>souqp vhamyki</author>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 05:21:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-38645</guid>
		<description>fvsyr tpxk skyvbwjf golkjfm tagn mxwobeu otqdxm</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fvsyr tpxk skyvbwjf golkjfm tagn mxwobeu otqdxm</p>
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		<title>By: EstadoBeta &#187; Archivo &#187; Tablas HTML Din&#225;micas</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-35785</link>
		<author>EstadoBeta &#187; Archivo &#187; Tablas HTML Din&#225;micas</author>
		<pubDate>Mon, 05 May 2008 23:14:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-35785</guid>
		<description>[...] * En t&#233;rminos del uso sem&#225;ntico de HTML -su prop&#243;sito original-, el elemento TABLE es apropiado cuando la naturaleza de la informaci&#243;n a mostrar es tabular, es decir hay algun tipo de relaci&#243;n objeto-atributo entre las partes que pueden ser representada en filas y columnas. TABLE no debiera ser usado s&#243;lo para lograr determinados efectos de dise&#241;o (m&#225;s sobre eso aqu&#237;). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] * En t&eacute;rminos del uso sem&aacute;ntico de HTML -su prop&oacute;sito original-, el elemento TABLE es apropiado cuando la naturaleza de la informaci&oacute;n a mostrar es tabular, es decir hay algun tipo de relaci&oacute;n objeto-atributo entre las partes que pueden ser representada en filas y columnas. TABLE no debiera ser usado s&oacute;lo para lograr determinados efectos de dise&ntilde;o (m&aacute;s sobre eso aqu&iacute;). [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>By: ynetza</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-3479</link>
		<author>ynetza</author>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2006 23:18:05 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-3479</guid>
		<description>quisiera que por favor como pudo validar</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>quisiera que por favor como pudo validar</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Ismael</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-46</link>
		<author>Ismael</author>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2005 16:59:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-46</guid>
		<description>Gracias Sergi.
Conozco tu artículo en Disenorama y de hecho lo recomiendo recurrentemente.
También leí el artículo en Particletree (creo que puedes ver mis comentarios ahí también :)) y estoy de acuerdo, con una observación:
XHTML es XML, por lo tanto en ciertos casos puede ser redundante usar XSLT para transformar de una estructura XML a otra. Muchos de los cambios de diseño requeridos pueden ser logrados con CSS y, en caso de cambios estructurales o de comportamiento, modificando el DOM en cl cliente con Javascript (que pienso tratar en esta serie de artículos).
Si pienso, sin embargo, en la posibilidad de una convención XML de publicación de contenidos (Atom? Microformatos?) universal que permitiera librerías estándar XSLT que formaran parte de los CMS para transformar el contenido al (X)HTML elegido (Se entendió eso último?!).

Stay tuned!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias Sergi.<br />
Conozco tu artículo en Disenorama y de hecho lo recomiendo recurrentemente.<br />
También leí el artículo en Particletree (creo que puedes ver mis comentarios ahí también :)) y estoy de acuerdo, con una observación:<br />
XHTML es XML, por lo tanto en ciertos casos puede ser redundante usar XSLT para transformar de una estructura XML a otra. Muchos de los cambios de diseño requeridos pueden ser logrados con CSS y, en caso de cambios estructurales o de comportamiento, modificando el DOM en cl cliente con Javascript (que pienso tratar en esta serie de artículos).<br />
Si pienso, sin embargo, en la posibilidad de una convención XML de publicación de contenidos (Atom? Microformatos?) universal que permitiera librerías estándar XSLT que formaran parte de los CMS para transformar el contenido al (X)HTML elegido (Se entendió eso último?!).</p>
<p>Stay tuned!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: sergi</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-44</link>
		<author>sergi</author>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2005 16:36:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-44</guid>
		<description>hola

muy buen articulo y resumen, ya espero ver los siguientes. estoy completamente de acuerdo con el contenido. igual te interesa &lt;a title="siento la publicidad cruzada, creo que está justificada" href="http://www.disenorama.com/articulos/dhtml/dhtml_no_intrusivo.htm" rel="nofollow"&gt;un articulo&lt;/a&gt; que publiqué en diseñorama hace tiempo, es de temática similar

en realidad, y para ser ya más estrictos, deberíamos empezar a pensar en &lt;a href="http://particletree.com/features/4-layers-of-separation/" rel="nofollow"&gt;4 capas de separación&lt;/a&gt;, no solamente 3.

un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola</p>
<p>muy buen articulo y resumen, ya espero ver los siguientes. estoy completamente de acuerdo con el contenido. igual te interesa <a title="siento la publicidad cruzada, creo que está justificada" href="http://www.disenorama.com/articulos/dhtml/dhtml_no_intrusivo.htm" rel="nofollow">un articulo</a> que publiqué en diseñorama hace tiempo, es de temática similar</p>
<p>en realidad, y para ser ya más estrictos, deberíamos empezar a pensar en <a href="http://particletree.com/features/4-layers-of-separation/" rel="nofollow">4 capas de separación</a>, no solamente 3.</p>
<p>un saludo</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Ismael</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-35</link>
		<author>Ismael</author>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 21:39:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-35</guid>
		<description>Creo que la respuesta está implícita en lo que dije: Los estándares TIENEN un caracter eminéntemente comercial, en el sentido de que son usados por la industria para crear productos. El detalle es que la W3C también se encarga de que estos estándares NO PERTENEZCAN a ningún ente privado o compañía, para que sean herramientas realmente útiles para todos.
La W3C tiene la facultad de discriminar metodologías una vez que todos sus miembros y consultores (que si pertenecen a distintas industrias pero a ninguna en particular) estén de acuerdo. 
Los estándares de la W3C son recomendaciones, no imposiciones. Esto es tan así que, por ejemplo, Macromedia (ahora Adobe) creó su propio formato de vectores animados (Flash) en lugar de usar el estándar de la W3C para ese efecto: &lt;a title="Scalable Vector Graphics" href="http://www.w3.org/TR/SVG/" rel="nofollow"&gt;SVG&lt;/a&gt;.
Flash, al ser el producto de una sóla empresa, pudo avanzar mucho más rápido porque no necesita el debate previo a cualquier recomendación de la W3C y porque no tomó en cuenta factores como la accesibilidad y el código abierto que es central para la W3C (SVG es de hecho una aplicación de XML, primo del HTML).
Lo que sucede con los estándares es que para ser válidos universalmente necesitan de un ente central que los controle y emita. Si hubieran varias organizaciones emitiendo estándares para el mismo medio dejarían de ser estándares.
La W3C es como la ONU de la Web.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que la respuesta está implícita en lo que dije: Los estándares TIENEN un caracter eminéntemente comercial, en el sentido de que son usados por la industria para crear productos. El detalle es que la W3C también se encarga de que estos estándares NO PERTENEZCAN a ningún ente privado o compañía, para que sean herramientas realmente útiles para todos.<br />
La W3C tiene la facultad de discriminar metodologías una vez que todos sus miembros y consultores (que si pertenecen a distintas industrias pero a ninguna en particular) estén de acuerdo.<br />
Los estándares de la W3C son recomendaciones, no imposiciones. Esto es tan así que, por ejemplo, Macromedia (ahora Adobe) creó su propio formato de vectores animados (Flash) en lugar de usar el estándar de la W3C para ese efecto: <a title="Scalable Vector Graphics" href="http://www.w3.org/TR/SVG/" rel="nofollow">SVG</a>.<br />
Flash, al ser el producto de una sóla empresa, pudo avanzar mucho más rápido porque no necesita el debate previo a cualquier recomendación de la W3C y porque no tomó en cuenta factores como la accesibilidad y el código abierto que es central para la W3C (SVG es de hecho una aplicación de XML, primo del HTML).<br />
Lo que sucede con los estándares es que para ser válidos universalmente necesitan de un ente central que los controle y emita. Si hubieran varias organizaciones emitiendo estándares para el mismo medio dejarían de ser estándares.<br />
La W3C es como la ONU de la Web.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: coke</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-34</link>
		<author>coke</author>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 21:23:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-34</guid>
		<description>Gracias por la respuesta, pero más que saber acerca de la organización lo que me preocupa es el tema de quién tendrá finalmente el derecho a decir "yo tengo los estándares". Es decir, que deje de ser trabajo espontáneo colaborativo para convertirse en el eterno retorno de concentración del poder. Dicho de otro modo, ¿tiene la W3C la facultad de discriminar por metodologías válidas o no válidas? Creo que finalmente el tema de los estándares pasará por un tema comercial, fijar estándares para los negocios del futuro. Así como se fijaron estándares para las señales de radio y televisión. O los estándares de las cámaras digitales, que vinieran las fotos en JPEG, por ejemplo, no es fortuito, es producto de un acuerdo con fines comerciales.
Lo mismo pasaría con los web standards. Existen para que pronto podamos interactuar con la red desde el celular, la palm, la radio del auto, etc. 
Todo esto lo digo sólo con la intención de reflexionar en torno al tema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por la respuesta, pero más que saber acerca de la organización lo que me preocupa es el tema de quién tendrá finalmente el derecho a decir &#8220;yo tengo los estándares&#8221;. Es decir, que deje de ser trabajo espontáneo colaborativo para convertirse en el eterno retorno de concentración del poder. Dicho de otro modo, ¿tiene la W3C la facultad de discriminar por metodologías válidas o no válidas? Creo que finalmente el tema de los estándares pasará por un tema comercial, fijar estándares para los negocios del futuro. Así como se fijaron estándares para las señales de radio y televisión. O los estándares de las cámaras digitales, que vinieran las fotos en JPEG, por ejemplo, no es fortuito, es producto de un acuerdo con fines comerciales.<br />
Lo mismo pasaría con los web standards. Existen para que pronto podamos interactuar con la red desde el celular, la palm, la radio del auto, etc.<br />
Todo esto lo digo sólo con la intención de reflexionar en torno al tema.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ismael</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-33</link>
		<author>Ismael</author>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 04:52:18 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-33</guid>
		<description>Hola Coke.
La W3C es en realidad un conjunto de representantes de la industria del software, diseñadores y programadores que forman grupos de trabajo para recoger requerimientos técnicos y metodológicos de diversas fuentes (la comunidad científica, la industria, grupos de usuarios, ONG's, etc) y proponer estándares a partir de ellos. Fue fundada por Tim Berners Lee, inventor de la Web, para velar porque la web se mantenga libre para todos. Algo así como un congreso global que evalúa el estado actual de la web y propone leyes iguales para todos (estándares) que aseguren interoperabilidad entre las diversas tecnologías y eviten prácticas monopólicas. Hay muchos "proyectos de estándares" que aún no son reconocidos oficiálmente por la W3C (&lt;a href="http://zesty.ca/pfif/" rel="nofollow"&gt;PFIF&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FOAF_%28software%29" rel="nofollow"&gt;FOAF&lt;/a&gt;) pero que podrían eventualmente serlo. Así mismo, el organismo trabaja contínuamente en la definición, revisión y aprobación de nuevos estándares y actualizaciones a estándares existentes.
Al involucrar a actores importantes y diversos del rubro, la W3C ha conseguido influenciar a la industria de manera efectiva para que integren estos estándares a sus productos de software (la manera en que lo hagan depende del fabricante: es así como el estándar CSS, por ejemplo, es implementado -programado- de maneras distintas por Microsoft Explorer o Mozilla. De los errores en esa implementación vienen gran partde de los problemas de compatibilidad aún existentes).
Por último, muchos de los "blogstars" que empezaron con el asunto de los estándares son asimismo miembros de la W3C (&lt;a href="http://tantek.com/map.html" rel="nofollow"&gt;Tantek Celik&lt;/a&gt; además fue muy influyente el la entrada a los estándares de Microsoft). Hay otros grupos no oficialmente afiliados cuyos miembros han formado parte de la W3C.
No muy distinto a la política ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Coke.<br />
La W3C es en realidad un conjunto de representantes de la industria del software, diseñadores y programadores que forman grupos de trabajo para recoger requerimientos técnicos y metodológicos de diversas fuentes (la comunidad científica, la industria, grupos de usuarios, ONG&#8217;s, etc) y proponer estándares a partir de ellos. Fue fundada por Tim Berners Lee, inventor de la Web, para velar porque la web se mantenga libre para todos. Algo así como un congreso global que evalúa el estado actual de la web y propone leyes iguales para todos (estándares) que aseguren interoperabilidad entre las diversas tecnologías y eviten prácticas monopólicas. Hay muchos &#8220;proyectos de estándares&#8221; que aún no son reconocidos oficiálmente por la W3C (<a href="http://zesty.ca/pfif/" rel="nofollow">PFIF</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FOAF_%28software%29" rel="nofollow">FOAF</a>) pero que podrían eventualmente serlo. Así mismo, el organismo trabaja contínuamente en la definición, revisión y aprobación de nuevos estándares y actualizaciones a estándares existentes.<br />
Al involucrar a actores importantes y diversos del rubro, la W3C ha conseguido influenciar a la industria de manera efectiva para que integren estos estándares a sus productos de software (la manera en que lo hagan depende del fabricante: es así como el estándar CSS, por ejemplo, es implementado -programado- de maneras distintas por Microsoft Explorer o Mozilla. De los errores en esa implementación vienen gran partde de los problemas de compatibilidad aún existentes).<br />
Por último, muchos de los &#8220;blogstars&#8221; que empezaron con el asunto de los estándares son asimismo miembros de la W3C (<a href="http://tantek.com/map.html" rel="nofollow">Tantek Celik</a> además fue muy influyente el la entrada a los estándares de Microsoft). Hay otros grupos no oficialmente afiliados cuyos miembros han formado parte de la W3C.<br />
No muy distinto a la política <img src='http://www.estadobeta.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: coke</title>
		<link>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-32</link>
		<author>coke</author>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2005 04:08:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.estadobeta.com/2005/12/11/3-capas-de-presentacin-html/#comment-32</guid>
		<description>Sólo una pregunta, todos estos estándares web son validados por  el W3C?
También te quiero recomendar el blog de un chileno que me parece que trabaja por los mismos objetivos:
http://www.webstudio.cl

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sólo una pregunta, todos estos estándares web son validados por  el W3C?<br />
También te quiero recomendar el blog de un chileno que me parece que trabaja por los mismos objetivos:<br />
<a href="http://www.webstudio.cl" rel="nofollow">http://www.webstudio.cl</a></p>
<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
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